オブジェクト指向– tag –
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ファクトリパターンとその応用
今日のトピックは「ファクトリパターンとその応用」です。ファクトリパターンは、オブジェクト指向設計におけるデザインパターンの一つで、オブジェクトの生成をカプセル化するために使用されます。このパターンを使うことで、インスタンス化のロジックを... -
中級
ポリモーフィズムの実例とその効果的な活用
今日のトピックは「ポリモーフィズムの実例」です。ポリモーフィズム(多態性)は、オブジェクト指向プログラミングにおける重要な概念で、同じメソッド名でも異なるクラスで異なる振る舞いを持つことができます。これにより、コードの柔軟性と再利用性が... -
中級
抽象クラスと抽象メソッドを理解しよう
今日のトピックは「抽象クラスと抽象メソッド」です。抽象クラスと抽象メソッドは、オブジェクト指向プログラミングでよく使われる概念であり、共通の機能を持つクラスを設計する際に非常に有効です。これらを理解することで、コードの再利用性や拡張性を... -
中級
インターフェースの利用とその効果的な活用法
今日のトピックは「インターフェースの利用」です。インターフェースは、オブジェクト指向プログラミングにおいてクラス間の契約を定義する重要な機能です。これにより、異なるクラスでも同じメソッド名で異なる実装を提供でき、プログラムの柔軟性が向上... -
中級
単一継承と多重継承を理解しよう
今日のトピックは「単一継承と多重継承」です。継承はオブジェクト指向プログラミングの重要な概念であり、コードの再利用性と拡張性を高めます。単一継承と多重継承の違いを理解することで、設計の選択肢を広げることができます。 基本概念の説明 単一継... -
中級
クラスの定義とインスタンス化について
本日のトピックは、「クラスの定義とインスタンス化」についてです。クラスはオブジェクト指向プログラミングの基礎であり、インスタンス化はそのクラスを元にオブジェクトを生成するプロセスです。これを理解することで、プログラムの構造をより柔軟に設...
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