デザインパターン– tag –
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上級
コマンドパターンとオブザーバーパターンの違いと実装方法
今日のトピックは「コマンドパターンとオブザーバーパターン」です。コマンドパターンとオブザーバーパターンは、オブジェクト間の相互作用を管理するためのデザインパターンです。コマンドパターンは、リクエストをオブジェクトとしてカプセル化し、リク... -
上級
ストラテジーパターンとステートパターンの違いと実装方法
今日のトピックは「ストラテジーパターンとステートパターン」です。ストラテジーパターンとステートパターンは、いずれもオブジェクトの振る舞いを動的に変更するためのデザインパターンですが、それぞれ異なる目的とアプローチを持ちます。ストラテジー... -
上級
コンポジットパターンの利用方法と実装例
今日のトピックは「コンポジットパターンの利用方法」です。コンポジットパターンは、再帰的な構造を持つオブジェクト群を個別のオブジェクトと同様に扱えるようにするデザインパターンです。つまり、個々のオブジェクトと、複数のオブジェクトをグループ... -
上級
アダプタパターンとデコレータパターンの違いと実装方法
今日のトピックは「アダプタパターンとデコレータパターン」です。アダプタパターンとデコレータパターンは、デザインパターンの中でも広く使われている2つのパターンです。アダプタパターンは、異なるインターフェースを持つクラス同士を接続するために使... -
C#
第7章: オブジェクト指向の応用
この章では、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の基本を発展させ、C#におけるオブジェクト指向の重要な概念である継承、抽象クラスとインターフェース、ポリモーフィズム、カプセル化、デザインパターンなどについて詳しく説明します。これらの概念を... -
中級
ファクトリパターンとその応用
今日のトピックは「ファクトリパターンとその応用」です。ファクトリパターンは、オブジェクト指向設計におけるデザインパターンの一つで、オブジェクトの生成をカプセル化するために使用されます。このパターンを使うことで、インスタンス化のロジックを... -
中級
シングルトンパターンの実装方法
今日のトピックは「シングルトンパターンの実装」です。シングルトンパターンは、オブジェクト指向設計におけるデザインパターンの一つで、クラスのインスタンスが一つだけであることを保証するために使用されます。このパターンを使うことで、アプリケー...
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