-
C#
第3章: 演算子と式
この章では、C#における演算子と式について詳しく解説します。演算子は、変数や値に対して操作を行うために使用される記号やキーワードです。ここでは、算術演算子、比較演算子、論理演算子、三項演算子、演算子の優先順位と結合性、式の評価と短絡評価に... -
C#
第4章: 制御フロー
C#プログラムでは、条件に応じて処理の流れを制御することが重要です。この「制御フロー」を適切に使うことで、プログラムが論理的かつ効率的に動作するように設計できます。この章では、条件分岐やループ処理、そしてそれらを制御するための文法を詳しく... -
C#
第5章: メソッドとスコープ
メソッドは、プログラムを細かく分割し、再利用可能な形にまとめるための基本的な単位です。例えば、「2つの数を足す」や「画面にメッセージを表示する」といった処理をメソッドに分けることで、プログラム全体が分かりやすくなり、同じ処理を何度も簡単に... -
C#
第6章: クラスとオブジェクト指向
C#はオブジェクト指向プログラミング(OOP)を基盤とした言語であり、クラスやオブジェクトの概念をしっかり理解することが重要です。この章では、クラスとオブジェクトの定義から、コンストラクタ、デストラクタ、フィールド、プロパティ、アクセス修飾子... -
C#
第7章: オブジェクト指向の応用
この章では、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の基本を発展させ、C#におけるオブジェクト指向の重要な概念である継承、抽象クラスとインターフェース、ポリモーフィズム、カプセル化、デザインパターンなどについて詳しく説明します。これらの概念を... -
C#
第8章: コレクションと配列の操作
C#では、データを扱うために配列やコレクションを使用します。これらはデータの格納や管理を容易にし、効率的に操作できるため、プログラミングにおいて非常に重要です。この章では、基本的な配列操作から、ListやDictionaryなどのコレクション、さらにLIN... -
C#
第9章: ファイル操作と入出力
C#のファイル操作と入出力は、プログラムが外部データを管理するための基本機能です。ファイルへのデータ保存やログの管理、ユーザーとの対話を行うために、効率的かつ安全にファイルとやり取りする方法を学びます。この章では、ファイルの読み書き、バイ... -
中級
例外の発生とキャッチの方法
今日のトピックは「例外の発生とキャッチ」です。プログラムが予期しない状況に遭遇した場合、例外を発生させることでその状況に対応できます。さらに、例外をキャッチして適切に処理することで、プログラムがエラーで停止するのを防ぎ、安定した動作を保... -
中級
ユーザー定義例外の作成方法
今日のトピックは「ユーザー定義例外の作成」です。ユーザー定義例外とは、特定の条件や状況に応じてプログラマが独自に設計する例外クラスのことです。標準の例外クラスでは対応しきれない特別なエラーハンドリングが必要な場合に、ユーザー定義例外が役... -
中級
try-catch-finallyブロックの使い方
今日のトピックは「try-catch-finallyブロックの使い方」です。例外処理を行う際に、try-catch-finallyブロックを使用することで、エラー発生時の処理とエラーが発生しなかった場合でも必ず実行したい処理を一元的に管理することができます。この構造を理...