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リファクタリングのベストプラクティス
基本概念の説明 リファクタリングとは、ソフトウェアの機能を変えずにコードを改善する作業です。通常、リファクタリングはコードの可読性を高め、技術的負債を減らすことを目的としています。リファクタリングを行う際の基本的なプラクティスには、コード... -
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コードレビューの手法とツール
コードレビューは、開発チームがコードの品質を向上させるために行うプロセスです。各言語やツールに特有の方法があり、それをうまく活用することで開発効率やコードの品質を向上させることができます。この記事では、各言語ごとのコードレビューの手法や... -
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テスト自動化とレポートの生成
テスト自動化は、手作業で行うテストをスクリプト化し、継続的にコードの品質を確保するためのプロセスです。この記事では、.NET環境でのテスト自動化、xUnit、NUnit、MSTest、Seleniumなどを用いた方法、またJenkinsやAzure DevOpsを使用したレポートの生... -
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ビルドパイプラインの設定方法
ソフトウェア開発では、コードが正しく動くかを確認するために「ビルド」が必要です。ビルドパイプラインを設定すると、コードの変更が自動的にビルド、テストされます。この記事では、ビルドパイプラインの基本的な仕組みと、人気のツールを使った設定方... -
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スレッドの同期(ミューテックス、セマフォ)
スレッドの同期は、マルチスレッド環境でデータの整合性を保ち、競合状態を防ぐために非常に重要です。同期のための基本的な方法には「ミューテックス」と「セマフォ」があります。今回はこれらの概念と、それぞれのサンプルプログラムと実行結果について... -
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モックとスタブの利用方法
今回は「モック」と「スタブ」の概念とその利用方法について説明します。ソフトウェア開発において、テストの品質と効率を上げるために、依存関係をシミュレーションするテストダブルとして、モックとスタブがよく使用されます。 基本概念の説明 スタブ (S... -
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テストケースの設計と実装方法
今日のトピックは「テストケースの設計と実装」です。ソフトウェア開発において、テストケースの設計と実装は非常に重要な工程です。テストケースは、特定の機能が期待通りに動作することを確認するための入力データ、実行条件、予想される結果を含む一連... -
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コマンドパターンとオブザーバーパターンの違いと実装方法
今日のトピックは「コマンドパターンとオブザーバーパターン」です。コマンドパターンとオブザーバーパターンは、オブジェクト間の相互作用を管理するためのデザインパターンです。コマンドパターンは、リクエストをオブジェクトとしてカプセル化し、リク... -
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ストラテジーパターンとステートパターンの違いと実装方法
今日のトピックは「ストラテジーパターンとステートパターン」です。ストラテジーパターンとステートパターンは、いずれもオブジェクトの振る舞いを動的に変更するためのデザインパターンですが、それぞれ異なる目的とアプローチを持ちます。ストラテジー... -
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コンポジットパターンの利用方法と実装例
今日のトピックは「コンポジットパターンの利用方法」です。コンポジットパターンは、再帰的な構造を持つオブジェクト群を個別のオブジェクトと同様に扱えるようにするデザインパターンです。つまり、個々のオブジェクトと、複数のオブジェクトをグループ...