プログラミング言語– category –
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C#
第1章: C#の導入
この章では、C#プログラミング言語の基本的な概要から始め、C#がどのように生まれたのか、その用途、そして開発環境のセットアップ方法について詳しく説明します。また、最初のプロジェクトを作成し、"Hello, World!"を出力するプログラムを実行するまでの... -
C#
第2章: 基本的な構文とコンセプト
この章では、C#プログラムを記述するための基本的な構文と、C#の基本的なコンセプトについて学びます。C#のプログラム構造やコードの可読性を向上させる方法、そしてデータ型や変数の宣言方法について詳しく解説します。 2.1 C#プログラムの構造 (Mainメソ... -
C#
第3章: 演算子と式
この章では、C#における演算子と式について詳しく解説します。演算子は、変数や値に対して操作を行うために使用される記号やキーワードです。ここでは、算術演算子、比較演算子、論理演算子、三項演算子、演算子の優先順位と結合性、式の評価と短絡評価に... -
C#
第4章: 制御フロー
C#プログラムでは、条件に応じて処理の流れを制御することが重要です。この「制御フロー」を適切に使うことで、プログラムが論理的かつ効率的に動作するように設計できます。この章では、条件分岐やループ処理、そしてそれらを制御するための文法を詳しく... -
C#
第5章: メソッドとスコープ
メソッドは、プログラムを細かく分割し、再利用可能な形にまとめるための基本的な単位です。例えば、「2つの数を足す」や「画面にメッセージを表示する」といった処理をメソッドに分けることで、プログラム全体が分かりやすくなり、同じ処理を何度も簡単に... -
C#
第6章: クラスとオブジェクト指向
C#はオブジェクト指向プログラミング(OOP)を基盤とした言語であり、クラスやオブジェクトの概念をしっかり理解することが重要です。この章では、クラスとオブジェクトの定義から、コンストラクタ、デストラクタ、フィールド、プロパティ、アクセス修飾子... -
C#
第7章: オブジェクト指向の応用
この章では、オブジェクト指向プログラミング(OOP)の基本を発展させ、C#におけるオブジェクト指向の重要な概念である継承、抽象クラスとインターフェース、ポリモーフィズム、カプセル化、デザインパターンなどについて詳しく説明します。これらの概念を... -
C#
第8章: コレクションと配列の操作
C#では、データを扱うために配列やコレクションを使用します。これらはデータの格納や管理を容易にし、効率的に操作できるため、プログラミングにおいて非常に重要です。この章では、基本的な配列操作から、ListやDictionaryなどのコレクション、さらにLIN... -
C#
第9章: ファイル操作と入出力
C#のファイル操作と入出力は、プログラムが外部データを管理するための基本機能です。ファイルへのデータ保存やログの管理、ユーザーとの対話を行うために、効率的かつ安全にファイルとやり取りする方法を学びます。この章では、ファイルの読み書き、バイ...
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